在Adobe Flash中,您可以使用ActionScript代码来控制动画的重新播放下面是一种常见的方法来实现重新播放的代码示例:1. 首先,给您的动画或影片剪辑实例一个实例名称假设您将其命名为。flash中如何使用代码控制重新播放?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

flash中如何使用代码控制重新播放

flash中如何使用代码控制重新播放(1)

在Adobe Flash中,您可以使用ActionScript代码来控制动画的重新播放。下面是一种常见的方法来实现重新播放的代码示例:

1. 首先,给您的动画或影片剪辑实例一个实例名称。假设您将其命名为"myAnimation"。

2. 在代码中,使用`stop()`函数来停止当前的播放状态。这将使动画停在当前帧上。

```

myAnimation.stop();

```

3. 创建一个事件侦听器,以侦听重新播放的触发事件。在这个示例中,我们使用鼠标单击事件作为触发器。您可以根据需要选择适合您的情况的事件。

```

myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, replayAnimation);

```

4. 创建一个名为`replayAnimation`的函数,用于重新播放动画。在该函数中,使用`gotoAndPlay()`函数将动画跳转到起始帧,并重新开始播放。

```

function replayAnimation(event:MouseEvent):void {

myAnimation.gotoAndPlay(1);

}

```

在上述代码中,当鼠标单击按钮(假设是`myButton`)时,`replayAnimation`函数将被调用,它会将动画跳转到第一帧,并重新开始播放。

请注意,上述代码仅为示例,实际实现可能会因您的项目结构和需求而有所不同。此外,代码中使用的类名和实例名称可能需要根据您的项目进行调整。

flash中如何使用代码控制重新播放

flash中如何使用代码控制重新播放(2)

在 Flash 中,你可以使用 ActionScript 3.0 来控制重新播放。以下是一个示例代码,演示如何使用代码控制重新播放一个影片剪辑:

actionscript

Copy code

import flash.events.MouseEvent;

将“myButton”替换为你在舞台上创建的按钮实例的名称

myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, restartPlayback);

function restartPlayback(event:MouseEvent):void {

将“myMovieClip”替换为你在舞台上创建的影片剪辑实例的名称

myMovieClip.gotoAndPlay(1); 将影片剪辑的播放头移到第一帧并开始播放

}

上述代码中,我们首先导入了 flash.events.MouseEvent 类,以便监听按

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flash中如何使用代码控制重新播放(3)

在flash发布时,就可以控制其播放次数,是只播放一次还是循环播放。

如果想以交互的方式控制其播放,可以在舞台最后一帧加一个按钮,并在最后一帧处加上action语句:stop();再为按钮的第三个帧加上语句:GotoAndPlay(1);

实现的功能是:动画播放完毕后停止,点击按钮重新播放。