1、打开FLASH软件,选择AS2文档2、找一张自己喜欢的图,放到舞台上3、画一个和这个图片一样大小的线框,并进行划分,可分为3x3,4x4或其它,为了方便,我们分成四块4、将这四块分别转换为影。FLASH如何制作拼图游戏 AS2?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

FLASH如何制作拼图游戏 AS2

FLASH如何制作拼图游戏 AS2(1)

1、打开FLASH软件,选择AS2文档。

2、找一张自己喜欢的图,放到舞台上。

3、画一个和这个图片一样大小的线框,并进行划分,可分为3x3,4x4或其它,为了方便,我们分成四块。

4、将这四块分别转换为影片剪辑,并设置实例名依次为p0,p1,p2,p3,如果有更多也要按这种规律进行设置。

5、复制这四个影片剪辑,如下图。

6、修改它们的实例名为mc0,mc1,mc2,mc3,注意要和前面的序号保持一致。

7、在主时间轴写如下代码:

var count:Number=4;图块数量

init();初始化

function init()

{

for(var i=0;i<count;i++){

this[\"p\"+i]._alpha=50;设置放置区域的四个图块的透明度0-100

this[\"mc\"+i].onPress=function()添加鼠标按下拖动事件

{

this.startDrag();

this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth());将被拖动的图块放到最上层

}

this[\"mc\"+i].onRelease=function()添加鼠标弹起停止拖动事件

{

this.stopDrag();停止拖动

var t:Number=Number(this._name.slice(2));获取图块的序号,这就是为什么要和位置图块一致

if(Math.abs(this._x-this._parent[\"p\"+t]._x)<20&&Math.abs(this._y-this._parent[\"p\"+t]._y)<20)如果正确位置的图块和拖动图块的位置相差不超过20像素,则拼图成功。

{

this._parent[\"p\"+t]._alpha=100;

this._visible=false;

}

}

}

}

8、CTRL+ENTER就可以进行拼图操作了,这里只是基本的拼图过程,其它如开始和重新开始,计时、分数等内容,就需要自己进行发挥了。