1、3Dmax3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些国内使用此软件的人是非常多的。做3D动画用什么软件呢?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

做3D动画用什么软件呢

做3D动画用什么软件呢(1)

1、3Dmax。3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。

2、MAYA。maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。

3、C4D。cinema 4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强大的功能,在三维动画行业越来越得到人们的肯定。一般用在栏目包装,工业动画,角色动画等行业。

4、Adobe After Effects。简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

5、Combustion。是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

每个阶段使用的软件不同,具体到每个公司也不相同。设计:Photoshop,Painter,Sketchbook。Photoshop用的最多。建模:Maya, Zbrush.帖图:maya, photoshopPreviz:Maya,Katana。Animation:Maya,很多公司用自己的软件(不公开)比如Dreamworks用Emo (The amazing animation software behind \'How To Train Your Dragon 2\')Pixar也是自己的软件系统。特效:Houdini,Nayad。人物特效:NCloth, Qualoth, Xgen, yeti, 灯光:Maya,Katana渲染:Renderman Studio,Arnold, 3delight,maya,vray,mentalray, mentra。合成:Nuke。Production Management: Shotgun (Autodesk to acquire Shotgun Software)其他很多开源软件如:Alembic, Cortex