一般来说游戏本屏幕所用的色域标准无非几种DCI-P3、NTSC、s-RGB(1)DCI-P3色域它是一种应用于数字影院的比较新的色彩标准,是近些年苹果和索尼主推的标准,以人类视觉体验为出发点,尽可能。玩游戏用什么色域模式?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

玩游戏用什么色域模式

玩游戏用什么色域模式(1)

一般来说游戏本屏幕所用的色域标准无非几种DCI-P3、NTSC、s-RGB。

(1)DCI-P3色域

它是一种应用于数字影院的比较新的色彩标准,是近些年苹果和索尼主推的标准,以人类视觉体验为出发点,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准。同时,绝大部分的印刷工业也是以这种色域为标准的,所以可以看到大部分的设计师们都会使用苹果的电脑进行图像处理。

(2)s-RGB色域

sRGB是最为常见也是使用最多的色域标准,我们常见的网络资源几乎都采用了sRGB这一标准。这也使得常见的显示器都是以sRGB色域标准而生的,所以一款100%sRGB色域覆盖的显示器可以一般胜任网页端的设计工作需求。但是在一些素材中会有超出sRGB的颜色,在sRGB色域显示器就会使用比较接近的颜色代替,从而产生了颜色误差。

(3)NTSC色域

是美国国家电视标准委员会,其负责开发一套美国标准电视广播传输接收和协议,虽然覆盖的范围要比sRGB更为广泛,但是NTSC色域是为了电视制定的而且年代已经很久远,已经不适合现在的互联网需求。