仙剑奇侠传三是仙剑系列的一次变革,一代作为开创者打好了底子,但二代却因为设计失误(主要是角色设计)险些毁了这个招牌,在这样的状况以及当时的游戏市场的大潮下,仙剑必定要变革的首先是3D化,虽然是Q版的。如何评价游戏《仙剑奇侠传三》?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

如何评价游戏《仙剑奇侠传三》

如何评价游戏《仙剑奇侠传三》(1)

仙剑奇侠传三是仙剑系列的一次变革,一代作为开创者打好了底子,但二代却因为设计失误(主要是角色设计)险些毁了这个招牌,在这样的状况以及当时的游戏市场的大潮下,仙剑必定要变革的。

首先是3D化,虽然是Q版的3D化,但已经是迈出了很大一步。

其次是战斗方式,读条行动力使得战斗方式由之前的完全回合制变为了即时回合制。

最后则是仙剑最大的王牌——剧情,仙剑3突破了前两代的中等格局,将故事直接讲到了三界之外,轮回之中,姚仙自己也说过仙剑3是历代仙剑故事架构最宏大的一部。

而且引入了多结局模式,由玩家决定剧情最终的走向。

也使得游戏耐玩性增强。

至于游戏中穿插的小游戏,也是很有创意以及诚意的。

应该说,仙剑3在仙剑系列里是很重要的一部,它不仅挽回了二代的颓势,而且重新创立了仙剑的整体格局。

因此仙剑3是称得上一部经典之作的。