在进行多线程编程时,通常可以采用以下四种方式来实现:1. 继承Thread类,重写run()方法这种方式需要继承Thread类并重写run()方法,然后通过创建子类对象来启动线程例如:```publ。多线程实现四种方式区别?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

多线程实现四种方式区别

多线程实现四种方式区别(1)

在进行多线程编程时,通常可以采用以下四种方式来实现:

1. 继承Thread类,重写run()方法

这种方式需要继承Thread类并重写run()方法,然后通过创建子类对象来启动线程。例如:

```

public class MyThread extends Thread {

@Override

public void run() {

线程执行代码

}

}

public static void main(String[] args) {

MyThread t = new MyThread();

t.start();

}

```

2. 实现Runnable接口

这种方式需要创建一个实现了Runnable接口的类,并重写run()方法。然后将该实现类的实例作为参数传递给Thread类的构造方法,并调用start()方法启动线程。例如:

```

public class MyRunnable implements Runnable {

@Override

public void run() {

线程执行代码

}

}

public static void main(String[] args) {

MyRunnable r = new MyRunnable();

Thread t = new Thread(r);

t.start();

}

```

3. 实现Callable接口

Callable接口类似于Runnable接口,都是用来创建线程的,但它比Runnable接口强大,可以返回执行结果,并且可以抛出异常。需要创建一个实现了Callable接口的类,并重写call()方法。然后可以通过创建ExecutorService对象来启动线程。例如:

```

public class MyCallable implements Callable<String> {

@Override

public String call() throws Exception {

线程执行代码

return "result";

}

}

public static void main(String[] args) {

MyCallable c = new MyCallable();

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

Future<String> future = executorService.submit(c);

String result = future.get();

}

```

4. 使用线程池

在创建大量线程时,如果每个线程都创建一个新的线程对象,将消耗大量的系统资源,此时可以使用线程池来管理线程。线程池是一种线程复用的方法,它可以预先创建一定数量的线程,并将任务提交给线程池,由线程池中的空闲线程来执行任务。例如:

```

public static void main(String[] args) {

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

for (int i = 0; i < 100; i++) {

executorService.submit(new Runnable() {

@Override

public void run() {

线程执行代码

}

});

}

executorService.shutdown();

}

```

这四种方式的区别主要在于实现方式的不同,功能上基本相同,都可以用来创建和启动线程,但底层实现不同。比如,使用Runnable接口的方式可以让多个线程共享同一个Runnable对象,而使用Callable接口可以返回执行结果和抛出异常等。使用线程池可以提高线程的复用性,减小系统开销等。

多线程实现四种方式区别

多线程实现四种方式区别(2)

四种多线程实现方式的区别如下:

1. 继承Thread类:通过继承Thread类来创建多线程,可以重写run()方法,在该方法中定义线程要执行的任务。这种方式实现简单,但是Java不允许多重继承,因此如果需要继承其他类,则该方式可能不适用。

2. 实现Runnable接口:通过实现Runnable接口来创建多线程,可以再定义Runnable接口的实现类时,传递线程任务,从而实现线程执行的功能。这种方式允许多个实现Runnable接口的类同时继承同一个父类或者实现同一个接口,因此更加灵活。

3. Callable和Future接口:Callable和Future是为了解决Runnable不能返回结果的问题而设计的。Callable表示一个具有返回值的任务,可以通过Future来获取得到异步计算的结果。这种方式比前两种方式更加灵活,能够获取线程执行后的返回值,但也更加复杂。

4. 线程池:通过线程池来管理多线程的执行。

多线程实现四种方式区别

多线程实现四种方式区别(3)

多线程的计算机编程需要java里面的知识,其实现多线程的方式有

1.继承Thread类

2.实现Runnable接口

区别在于有些重写了多线程,有些是直接调用接口。不过底层技术都是通过具体方法来实现的