ngc的硬件配置如下:NGC是任天堂所开发的第2代3维游戏机,于2001年推出NGC的机能是要强于ps2,而且价格也与ps2一样,然而NGC的游戏阵容太薄弱NGC软件载体为特制8cm DVD,单碟。任天堂ngc的配置?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

任天堂ngc的配置

任天堂ngc的配置(1)

ngc的硬件配置如下:

NGC是任天堂所开发的第2代3维游戏机,于2001年推出。NGC的机能是要强于ps2,而且价格也与ps2一样,然而NGC的游戏阵容太薄弱。

NGC软件载体为特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。

NGC硬件规格

CPU:IBM PowerPC 750CXe @ 485MHz

GPU:ATI Flipper @ 162MHz

NGC共享内存

40MB~3.2GB速度

软件载体

特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB

任天堂ngc的配置

任天堂ngc的配置(2)

NGC机能配置: 

 中央处理器(CPU):IBM POWER PC G4简化版,RISC精简指令集架构,通称“GEKKO”(月光)。其中不但包括简化版的苹果机用POWER PC G4主CPU部分(嵌入式),还有一颗专用DSP协处理芯片,拥有专门为游戏优化的SIMD指令集。主频:485MHzDMIPS(百万次/秒):1125L1 CACHE:32KB指令CACHE+32KB数据CACHE(8路)L2 CACHE:256KB(2路)FLOPS(每秒浮点运算次数):104亿次/秒FPU运算精度:单精度32BIT整数64BIT浮点小数。 

内存类型:RAMBUS RDRAM容量:43MB主内存容量:24MB次内存容量:16MB,主要用于数据缓冲,但根据需要也可以和主内存一起使用。主内存传输速度:3.2GB秒(突发)次内存传输速度:2.6GB秒(突发)总线:64BIT外部总线传输速度(EXTERNAL BUS BANDWIDTH):1.3GB秒寻址空间:32BIT总线时钟:162MHz图形处理器(GPU):ATI与SILICOM GRAPHIC(即SGI)的子公司ART-X共同开发,NEC制造,通称“FLIPPER”。

主频:162.5MHzLSI制造精度:0.18微米显存类型:MEYOS嵌入式1T-SRAM,刷新速度6.2纳秒。容量:16MB帧缓存容量:2MB,纹理缓存容量:1MB显存传输速度:10.4GB秒(突发)多边形:600万秒(开启贴图和GOURAUD着色)~1200万秒(开启贴图),特定的理想情况下每秒可以显示高达2000万个多边形。

分辨率:640×448~1920×1440最高发色数:1677万色色深:24BITZ缓冲精度:24BIT刷新率:固定60FPS硬件特效:回转,ZOOM,淡入淡出,半透明,雾化,块状阴影,层次阴影,泛色填充,抖动,ALPHA混合,MIP映射,凹突映射,环境凹突映射,全屏抗锯齿,高色差抗锯齿,双线/三线过滤,各向异性过滤,纹理堆嵌。

特殊机能:硬件T&L引擎(NGC为一个,凶箱为两个)8路可编程动态硬件光源(仅是三角形的3个顶点可编程,和凶箱相同)可编程像素引擎交错曲线描绘虚拟材质设计多重材质贴图混合材质变形粒子特效

音频处理器(SPU):FACTOR-5 16BIT DSP硬件音源特制版,MACRONIX制造。时钟频率:81.5MHzDSP工作内存:8KB RAM+8KB ROM数据内存:8KB RAM+4KB ROM最大同时发音数:64路ADPCM最高采样率:48KHZ3D音效:硬件支持DOLBY DIGITAL 5.1环绕音效:需要游戏支持MIDI音频格式:YAMAHA-XG(内建200种乐器采样)光驱:松下特制8厘米DVD-ROM光盘驱动器,使用松下独有的8厘米微型MINI-DVD光盘。容量:1.5GB记录卡;59格(4MB)251格(16MB)SD扩展记录卡:16MB,相当于251格。