核心要点是Slice(切片)与CapHoles(补洞)命令步骤:-给物体添加切片修改器-给物体添加补洞修改器-打开自动关键帧-调整切片命令按照需求移除顶部或者底部,K帧即可实现生长最终效果:注意:-切。3DMAX实例教程 建筑建模制作过程?更多详情请大家跟着小编一起来看看吧!

3DMAX实例教程 建筑建模制作过程

3DMAX实例教程 建筑建模制作过程(1)

核心要点是Slice(切片)与CapHoles(补洞)命令步骤:-给物体添加切片修改器-给物体添加补洞修改器-打开自动关键帧-调整切片命令按照需求移除顶部或者底部,K帧即可实现生长最终效果:注意:-切片命令选择三角面而不是四边面避免破面-自动关键帧K帧的时候注意一下,K不好还是换成手动-复合建筑首先需要把场景所有物体按材质塌陷(十分重要)-然后分别进行生长处理,用不同的速率和不同开始时间就ok